《火影忍者OL》2.5D回合制页游真的能够驾驭“火影”系列庞大的世界观吗?

xzdxmynet 发布于 2024-04-26 阅读(103)

《火影OL》终于来了! 在你看来,应该是像《刀锋与魂》那样华丽的佳作吧? 还是像《暗黑破坏神3》这样的ARPG? 这不,《火影忍者》即将被中国网游霸主腾讯改编成2.5D回合制游戏,而且还将是一款页游

当17173证实了这个消息后,你一定和我一样困惑。 2.5回合制网页游戏,真正能掌控《火影忍者》系列庞大的世界观。 腾讯真的能做出一款让玩家满意的游戏吗? 17173记者邀请腾讯魔方工作室总经理助理张汉进为我们解答问题。

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张汉进 腾讯魔方工作室总经理助理

网页游戏的表现力并不逊色于客户端游戏

“我们之所以选择网页游戏,就是为了让更多人玩到《火影OL》。” 张汉进告诉记者,与PC游戏相比,网页游戏的进入门槛相对较低,腾讯对此很感兴趣。 更多的用户群体可以最大化用户。 另外,网络上游戏发行的方式与现在《火影忍者》的读者关注在线更新的方式非常相似。 张汉进认为,《火影忍者》的忠实读者能够接受页游的形式。

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同时,腾讯认为网页游戏不应该肤浅、洗流量。 随着技术的发展,网页游戏的表现力和体验不会逊色于PC游戏。 “我们希望在保证质量的情况下尽快将这款产品推向市场,尽快与玩家见面。” 张汉进表示,“而回合制只是一个开始,未来我们不排除实时客户端游戏的开发以及移动端的开发。”

形式是一方面,但对于火影迷来说,更重要的是页游能否真正呈现出一个完整的火影世界? 张汉锦对此非常有信心:“通过腾讯、集英社、万代的三方监管机制,我们将保证《火影OL》的真实性。”

剧情100%忠实原作

对于玩家来说,“原版”火影忍者是一款什么样的游戏? 首先无疑是剧情。 对于火影迷来说,能够再次找到游戏中的热血感觉是非常重要的。 张汉锦告诉记者,我们不打算对《火影忍者》的剧情做任何改动,目标只有一个:100%忠实原著。

对于漫画读者来说,游戏会有很好的沉浸感,而对于不了解《火影忍者》的新玩家来说,《火影忍者OL》将帮助他们了解火影故事的前因后果。 本身就是火影迷的张汉锦也不忘提醒从未接触过火影的玩家:“玩游戏的时候,看看漫画就好了。”

张汉锦还向记者透露,火影世界中的各种忍术技能也将力求在游戏中重现,包括时下流行的“忍术”和“影分身”等。 原著中的觉醒技能以及与超级boss的战斗,比如与九尾的战斗,也会在游戏中有很多表现。

将格斗游戏融入回合制系统中

除了再现原作的剧情和技能之外,热血战斗的快感也是火影迷们不可或缺的重要因素。 CC2游戏《火影忍者究极风暴》系列中有逐域,《火影OL》中如何在回合制中表达战斗显然是一个大问题。

“我们努力在回合制系统中展现战斗的快感。” 张汉进表示,“游戏中我们适当加入了手动操作的部分,比如QTE,以及传统格斗游戏中的一些模式,比如怒气值、连击技能等,都会引入到回合制中。”

玩家还可以使用鸣人、佐助等主角在游戏中进行战斗。 张汉锦说,“收集忍者是《火影OL》中非常重要的玩法,比如收集卡卡西班之后,就会触发一些隐藏剧情和隐藏连击技能。”

鸣人是来战斗的,不是来谋略的。 张汉津强调道。

关于魔方工作室

魔方工作室是腾讯旗下专注于轻休闲游戏开发与运营的工作室。 是腾讯八大游戏工作室之一,主要开发网页游戏。 旗下游戏《摇滚王国》、《TNT》深受玩家喜爱。

标签:  火影 火影忍者 回合制 页游 热血动漫 

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