模拟经营游戏《动物园之星》上线Steam首周获好评

xzdxmynet 发布于 2024-04-26 阅读(37)

如何让模板变得越来越好?

文/陈元

11月5日,该公司开发的经营模拟游戏《动物园之星》在Steam上线。 首周就登上Steam畅销榜第一名,并获得8600条评论。 83%的好评率可见特别好评。 葡萄先生也去了那里。 体验过这个游戏。

坦白说,《动物园之星》是继《文明6》之后我单机玩时间最长的游戏。 游戏中的很多元素都能吸引我继续玩下去,不断地给我带来兴奋和刺激。 好玩,这也让我在Steam评论区给这款游戏一个“推荐”。

据统计,这款已经发售两周的游戏平均游戏时长已经达到了18.4小时,销量预计在20万到50万之间,这足以证明这款游戏的魅力。

《动物园之星》是该公司的第32款游戏。 自1995年起,他们推出了《过山车大亨》、《过山车之星》等经典经营模拟游戏。

近两年,他们把目光转向了动物模拟管理。 去年的《侏罗纪世界:进化》以饲养恐龙为主题,一度火爆。 今年,他们又带来了另一款受到特别好评的产品。 一款动物园模拟经营游戏。

详细的动物园模拟

正如游戏的标题一样,玩家在游戏中要做的就是扮演动物园园长的角色,不仅要照顾好自己的动物,还要争取更多的游客,解决雪豹的问题逃出笼子并伤害他人。

如果围栏太低,动物可能会这样跳出来。 该设置被保留。 在上一代《侏罗纪世界:进化》中,有玩家故意将游客喂给恐龙。

《动物园之星》为玩家提供的核心刺激点是动物。 游戏中可以饲养的动物有70多种。 这是一次新鲜的体验。 或许很多现实生活中的动物园都无法容纳如此丰富的动物种类。 不过,在《动物园之星》中,玩家可以饲养科莫多龙、日本猕猴、大熊猫,以及其他一些被称为没有名字的动物。

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东方主题熊猫馆

为了充分发挥这些动物的魅力,游戏添加了大量细节,让它们更像真实的生物。 他们有着与现实相似的生活习惯。 他们一点一点地吃、喝、睡、长大、衰老、死亡。 如果有两只以上的动物,它们甚至可能会打架。

这只狼已经老死了,旁边的小狼看起来有点可怜

为了让玩家能够近距离观察动物的生活习性,游戏在特写模式下提供了环绕镜头。 玩家可以点击动物园里的动物来进入该模式。 在游戏中,甚至有玩家提出想要观察动物生活中非常和谐的场景,但游戏也提醒玩家,这些都是在玩家看不到的地方进行的。

但饲养这些动物并不是一件容易的事。

游戏中的动物不仅需要喂养、医疗,对公园、环境、甚至社交也有要求。 这些都是用“幸福”的价值来量化的。 如果你不想因为“幸福感”太低而被保护组织投诉,你就必须满足这些动物的需求。

相当复杂的幸福系统

首先,最麻烦的就是调整动物的栖息地。 动物对栖息地的大小有要求。 每只动物都需要一定的生存空间。 如果在一个狭小的空间里放入太多的动物,它们会感到不舒服。

此外,动物对地形温度也有要求。 很多玩家都喜欢饲养加拿大森林狼,因为它们很容易饲养,而且没有特殊要求。 只要圈出一块地就完成了。

像雪豹这样生活在特殊环境中的动物,有着非常苛刻的要求。 除了需要雪、岩石等各种地形和植被外,玩家还需要安装几个冷风机来降温,因为他们不喜欢被人看到。 ,所以它们的栖息地也需要配备单向玻璃。

和大象等其他一些动物一样,它们希望在栖息地有一个水坑。

比地形更难处理的是动物对植被的需求。 我们知道大熊猫生活在竹林里,所以我们需要在熊猫屋里种植一些竹子,但是其他动物就很难对付了。

游戏以百科全书的形式告诉玩家动物的生活习性并暗示他们的需求,但并没有直接告诉玩家他们想要什么样的环境。 游戏为玩家提供了数百种植被,并添加了“温带”、“热带”、“草原”等标签进行过滤,但玩家仍然需要选择放置什么样的植被。

照顾好动物们的需求后,动物园就快要开放了,动物们的好心情也会体现在游客身上。

虽然没有直接证据,但根据葡萄先生的观察,动物的幸福感越高,游客就会越多。 玩家终于可以从蜂拥而至的游客和收到的钞票中获得一些成就感。

游戏的模拟经营也正式进入第二阶段,那就是从游客身上赚更多的钱。

就像动物一样,游客也会向你提出很多要求。 你可以无视他们,但只能拿到基本的门票钱。 想要快速扩张,就必须是一个黑心导演。

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像这样

游客来到动物园是因为他们想看动物。 他们不想看到他们不想看到的设施,比如看门人的小屋。 因此,玩家需要规划公园内的道路,并尽量将一些基础设施放置在自己看不到的地方。 。

玩家需要尽可能地将服务设置放置在他们可以看到的地方。 不同的设施有不同的性价比。 公园小的时候,连厕所和饮料站都不需要,只需要一些捐款箱。 随着园区逐渐扩大,玩家需要逐渐增加服务设施,这也给中后期带来了更多乐趣。

缓慢但分层的业务节奏

总体来说,《动物园之星》并不是一款容易上手的游戏。 虽然它有非常详细的模拟管理系统,但是对于新手来说太麻烦了。 如果你没有玩过其他模拟经营游戏,那会很困难。 你可能会觉得这个游戏太难了。

因此,本次游戏采用“三步流程”来降低玩家的进入门槛。

进入游戏后,玩家首先进入“生涯模式”。 你可以理解为新手教程,但是这个新手教程长达十多个小时。

“职业模式”以关卡的形式提供给玩家。 玩家需要按照NPC的指示来实现一些目标,并根据目标的完成情况获得铜牌、银牌和金牌。

前面的关卡介绍了一些简单的操作,例如如何建造栅栏,如何增加栅栏的高度,或者如何向栖息地添加植被。

随着关卡的推进,后续关卡变得更加开放,玩家可以使用更多的方法来实现自己的目标,这也更具挑战性。

此外,这些关卡中还添加了一些情节,让玩家了解动物以及一些动物保护事宜。 例如,游戏中的一个关卡以四川卧龙为背景,讲述大熊猫繁育基地为保护这一物种所做的事情。 事情。

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当然,你不必完全通关十多个小时的“生涯模式”。 了解游戏的运作方式后,您可以玩“品牌模式”或“沙盒模式”。

在“品牌模式”中,玩家的角色不再是动物园园长,而是一个动物园品牌的负责人。 在这种模式下,玩家不仅需要将自己的动物园做大做强,还可以与其他玩家进行在线互动交易。

交易的对象是玩家饲养的动物。 游戏前期,玩家需要购买一些其他玩家放置在动物交易中心的动物。 随着动物的繁殖和种群的扩大,玩家可以将一些动物出售给其他玩家,以减轻他们的负担并获得一些资源。

游戏还加入了一些设计来丰富“品牌模式”的玩法,比如偶尔出现白化动物。 玩家对稀有动物会有更强烈的需求,这也给这种在线互动带来了更多乐趣。 性别。

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游戏最后的沙盒模式满足了玩家的创作需求。 在这种模式下,玩家不再需要考虑资源,而是需要想办法搭配出更有创意的园区。 游戏提供了多种风格的建筑,也为玩家提供了更多的创作空间。

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玩家打造的东方风格公园

通过生涯模式、品牌模式、沙盒模式的结合,基本满足了玩家不同阶段的游戏需求。

从实际的游戏体验来看,《动物园之星》的游戏节奏虽然很慢,但是很有层次感。 在不同的阶段,提供给玩家的乐趣和刺激程度也不同,这也增加了游戏的吸引力。 长期潜力。

不断发展的模拟业务体验

如果你玩过之前的几款模拟经营游戏,不难发现,从《过山车大亨》到《动物园星球》,它们所使用的模拟经营核心基本相同。

游戏中的模拟经营体验主要由两部分组成。 玩家不仅需要从宏观角度控制整个公园的建设,还需要从微观角度处理每个组件。 这套宏观与微观相结合的设计思路已经被多家公司采用。 经过现代作品的验证,得到了很多玩家的认可。

过山车之星于 2016 年发布

我们目前所做的就是保留游戏核心的模拟经营模式,并加入更多的细节和反馈,让其在体验上越来越温暖。

可以明显感觉到《动物园之星》增加了更多的正面和负面反馈,给了玩家更多刺激的点,比如动物的买卖、管理者的审核等。 即使到了中后期,玩家也不断面临挑战。 另外,由于管理内容的增加,你不会因为重复玩游戏而感到太累。

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这款游戏还巧妙地选择了动物园的主题。 与以往的过山车模拟经营不同的是,因为动物是生命,它们会老、病、死、繁殖,而游戏很好地整合了这样一个动态的过程。 它还原并创造了动态循环的开发系统,这与前几代模拟经营游戏不同。

所以我们可以看到,虽然我们一直在使用同一个系统来制作游戏,但它并没有让玩家感到枯燥和疲倦。 相反,一直受到玩家的欢迎。

他们在形成了一套深受玩家喜爱的模式后,通过几代作品不断为模式添加细节,让每部作品都有新的玩法呈现给玩家。 同时,他们也更加注重体验的塑造,通过内部逻辑的刷新让游戏越来越有温度,最终一炮而红。

可见,对于重视体验乐趣的游戏来说,在一套优秀玩法的基础上,通过不断深化内容、优化打磨细节,才有可能打造出一系列成功的产品。

标签:  动物 玩家 模拟 关卡 熊猫 

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