《守望先锋》红魔道士:异常状态与魔法二连

xzdxmynet 发布于 2024-02-04 阅读(58)

红魔道人:异常状态与魔法双链接。

导师:精灵魔法,持久协助。

先知:制造弱点。

恶魔:至尊魔伤!

不过,当魔人主C时,队伍必须专门打造装备。 恶魔是混合伤害和黑暗属性的高手。 我们可以让队伍中所有角色的黑暗属性抗性≥2,这样恶魔的黑暗属性魔法就不会再对我们的角色造成伤害,甚至还会给我们的角色回血。

恶魔1的职业特点是自身的攻击魔法不会减伤,消除了吟游诗人的“全能”能力槽。

职业特点2:只要提前准备好装备,就不会对队伍造成任何影响,但切记不要将黑法师列为副职业。 回去看看《绝对魔法》的描述,你就知道我经历了什么……。

如何计算三系混合伤害的伤害,在先知章节中已经详细介绍过,不再赘述。

两个被动,自动恢复MP没什么用。 强化魔法是任何法师职业都会选择装备的强大被动。

对付单个角色时,理论上职业突破后的陨石是最强的伤害技能。

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以攻击弱点、节省MP为主的组装方式。

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连续的魔法和强大的轰炸攻击方式。

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一种依赖于提取和分析敌人群体,然后用无限魔法轰炸他们的类型。

21. 刽子手

夺回四季之城后,击败BOSS即可获得职业。

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装备和能力修改:

以高防御着称的职业。 敌人虽是反派,但一个使用“光”技能的职业又怎么可能有什么不怀好意呢?

职业评价:

异常状态技能与盾卫联动。

事实上,两者结合确实可以形成别人无法打破的铁墙。

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这是我尝试匹配的组合,其中 HP 加倍(僧侣)并保存子类 BP(画家),这也可以作为构建中的选项包含在内。

这里需要注意的是,钻石护盾和反魔法护盾不能同时使用,并且每个护盾不能叠加多次。

如果敌人使用多段攻击,则只会阻挡第一段攻击。

技能:庇护所,可以保持敌我双方的HP、MP、BP不变,除了技能的消耗。 比如正常释放恢复魔法不会增加血量,但依然会消耗魔力。 在这种状态下,你可以施加异常条件并释放增强或削弱你能力的技能。

被动技能:自动坚守,适合释放圣所内的刽子手。

抵抗反击的主宰(延长技能攻击时间)。 但通常适用范围并不广泛。

暴击的加入适合以猎人为主要输出方式的建筑。 还是剑圣的暴击等级A级。 实用性有限。

提高BP上限主要用于盾卫、守卫等经常可以获得BP的职业。 转移到主角身上。 也可用于剑圣。 上期单杀攻击力最高的九层剑气,使用了提升BP上限的被动。

盾牌S,最无用的被动之一......

对于会使用盾牌的人来说,基础盾牌的适应性很高。 我自己的职业武器是枪……

22. 幻影

击败沙漠之城的BOSS,获得职业。 刺客职业。

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装备和能力修改:

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唯一适合匕首的职业是S。颇有刺客风格。

职业评价:

中文翻译有误,绝症对应的是“流行病”的状态。

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与黑魔法师的中毒和巫师的必杀技“臭”相匹配。

幻影的主动技能中,只有突破技能“紫雷魔法”对于造成极大伤害特别有用。 其他情况下,主要依靠其两个职业特性和一些被动技能。

暴击强化结合幻影职业特性1,轻松打出高伤害。

结合幻影职业特色2,祸不单行,可以进行强力联动,如经典的幻影+画家,完成群体“涂色”。

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幻影+猎人、幻影+药师、幻影+魔剑士可以完成异常状态和强力攻击的制作和销售。

幻影+诗人可以让对手集体昏迷,增加群体攻击力,然后将回合转给盗贼。 然后盗贼利用他的被动让他无法睡觉,并攻击他毫无准备的角色,对正在睡觉的角色造成高额伤害。

当然,幻影+黑魔法师也可以组成组合,但是幻影的魔法攻击属性太低了。 除了中毒+以毒攻毒之外,没有其他联动。

千手观音主要是剑圣使用,增加剑圣的攻击力。 它需要与先知的大仇恨攻击一起使用。

16次命中(命中次数)增加至32次,伤害加倍。

这里需要强调的是,幻影的职业特性2会影响其职业特性1。即攻击弱点时,暴击率为100%。

这是我2021年4月1日和两位网友讨论时发现的,在此补充一下,后续文章以此为准。

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还有主幻影和副猎人连续杀队友的黑道玩法。

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那就是使用全部BP,攻击对方角色,然后依靠猎人的特性和暴击来恢复BP。 最后用悲梦杀掉剩下的队友,又轮到你了。 可以当作娱乐来玩。

在这种方法中,你可以用猎人的暗示结束第一轮,重置你的动作(对免疫麻痹的角色无效),然后配合花雨打出巨大的伤害。

在玩家统计数据完全刷新之前,肉搏战对于幻影来说是一个尤为重要的天赋。 它让位于剑圣的“双手”天赋。 这个天赋可以充分发挥手中的两把武器,增加武器的威力,不再局限于剑圣+龙骑士的组合。

手打+利刃可以算是非常强大的防御技能,可以抵消敌人50%的伤害。 也是一种攻防一体的技能。

得到幻影后,一些之前没用的概率异常状态技能就变得有用了。 只要敌人没有相应的免疫效果,就100%有效。

23. 魔法剑士

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装备和能力修改:

这是一个非常具有侵略性的职业,它的技能让你冒着生命危险并全力以赴。

它符合游戏中角色的行为。

职业评价:

获得被动突破伤害上限,比赛才真正开始。 但这个技能不仅可以让我们角色的伤害达到另一个巅峰,同时也是一种约束。 玩的时候没必要每个角色都戴,一两个主攻就可以了。 如果你是独孤九剑风格,没有buff的话,就没有必要带。 偶尔一击突破也只会造成11000点伤害。 当然如果buff流强的话还是有必要带的。

越打越勇敢,这与《八方旅人》中的怪火场景不同。 当角色的物理攻击和魔法攻击达到999时,这个天赋就没用了。 这与野化和怪物化是一样的。 请根据角色属性和玩法选择佩戴。

各个属性的魔剑技能没什么好说的,个人感觉不够强大。 终极杀招,魔剑怒吼。 看看特效就知道了。 使用奋勇时无法使用的招式。 就我个人而言,我认为它不是很强大。 也许通过各种增益和属性变化会更好。

让我们重点讨论一下剑和终极剑的区别。

差别剑和终极剑都是固定伤害技能。 如果想要使用平衡剑的力量,就需要很高的HP值。 可以结合武僧被动生命值翻倍,恶魔剑士放在副职业,配合整体融合突破伤害上限,降低副职业的BP(画家)。 一击最多可对一群人造成 19,997 点伤害。 该技能不利用其他增益效果。 这只是取决于体力损失了多少。

更强大的技能是终极剑。 但如果真的全部用MP来换取伤害的话,伤害并不高,也不划算。

应该是和全概括(勇敢)结合,红魔牧师的MP/HP兑换,伤害超过上限,而且拿到职业装备后,还可以和狂战士的祭祀一击结合! (增加命中)

这样的终极剑会造成99999点伤害(注意如果是凡人模仿的话,不会有伤害,因为没有消耗)。 当打磨专业设备时,它非常有用,但也可能很无聊。 所以后期我就换了其他的玩法。

24、勇敢

玩完两个后,按照提示,前往某个场景即可获得最终的职业。

装备和能力修改:

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属性修正率异常的职业。

职业评价:

血压调节之神。 最强大的技能是“平衡”。

其他主动技能也相当有趣,玩家在玩的过程中会变得越来越强。

如果你想靠勇者打伤害,除了玩足够长的时间外,其实可以搭配一个空手的药剂师,节省亚职业BP,HP翻倍,这样BP消耗就可以了。变成0。但总有一种珍珠买棺材的感觉。

英雄的职业特性1不实用。 职业特色2是梦中回到八个方向,每个动作可以获得1点BP。

所以玩主英雄、副剑主、光剑也是一个不错的玩法。

勇者适合职业突破开荒时与辅助角色搭配。 依靠平衡,我们的角色就能完成联动。

两魂被动,是副职业技能2,一切一体。

副职业技能2可以让强大的宗师职业特性匹配到构建中(一定要注意,先知的宗师被动放在副职业上是一个很大的陷阱)。

如果一切都整合起来,原本针对单一目标的技能就可以整合起来。 例如,药剂师的血压增强剂。 以及各属性的终极伤害技能。 可以说是一种打开新世界之门的技能。

正因为如此,光之剑是游戏中最受欢迎的职业剑之一。

职业介绍和分析均在第四章完成。

最后一章会给出职业武器如何搭配的建议,以及一些职业搭配技巧。

标签:  职业 幻影 角色 被动 强力 

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