AppStore免费榜霸榜已超46天,总用户量或超3000万

xzdxmynet 发布于 2024-04-26 阅读(86)

文字| 关于手机游戏的一些事 | 欣欣,

自2016年1月1日起,上半年免费应用排行榜冠军为“Faceu”,已连续22天位居榜首; 而下半年则是连续46天登顶的《蛇打架》。 而且这种情况仍在继续。 但不可否认的是,市场上已经有一大波“食蛇者”涌入,“食蛇者”之间的战争正在悄然来临。

1、《贪吃蛇》在免费榜上已经超过46天了,总用户数可能已经超过3000万。

《阴阳师》是目前市场上最受欢迎的手机游戏之一。 如果以《阴阳师》为目标,上线20多天总用户数已突破1000万(含Android平台)。 不过,就用户数量而言,它并不如《贪吃蛇》高。 「大战」的对手。 App Store免费榜上的《贪吃蛇大战》在吸引各界英雄方面一直占据绝对优势,并连续46天蝉联免费版冠军。 此外,根据App Annie数据,《贪吃蛇》在短短6天内就位列8月冠军位置的月度下载量第三名。 《贪吃蛇》6天内在App Store月度下载量排名第三。 新用户数突破250万。

手游保守估计,目前《蛇打架》的用户数很可能超过3000万。 如果能够继续保持这样的势头,达到或者超越《球战》也就不足为奇了。 《贪吃蛇》与目前市面上其他热门游戏不同的是,它非常容易上手,是一款真正老少皆宜的游戏。 《贪吃蛇》的玩法虽然简单,但若论其吸引人的特点,很多人都能概括出几十个,甚至上升到“胜者为王、败者为敌”、“强者愈强”。

但对于手游来说,我认为游戏的核心和“毒”点在于,在这样一个简单的游戏中,总有与其他人竞争的兴奋感(虽然后来被证明是伪社交),而不是提到这款手机游戏。 尤欢的画风简单可爱。 在玩《贪吃蛇》的时候,如果你看到比你分数高的人,你就会杀死他。 这种与他人竞争的时刻,正是三消、跑酷等简单易用的产品所缺乏的。 手机游戏玩法简单,刺激感强。 真的没有比这更毒的了。

2、一大波“贪蛇”迎风而起

App Store免费游戏排行榜上,目前TOP5中有2款“贪吃蛇”游戏,其中6款,分别是:第1名的《贪吃蛇》、第4名的《贪吃蛇》。 《蛇战2》、第15期《虫子大战》、第39期《蛇大战》、第110期《蛇大战》、第117期《蛇大战2-贪吃虫蛇大战球经典在线手游》。

目前上线的大部分《贪吃蛇》游戏在玩法、操作、画面和网络技术方面都比较粗糙。 就连所谓的《贪吃蛇2》也不是《贪吃蛇》的续作,完全是为了赚快钱而越界的“山寨”。 游戏中充斥着大量的广告,评论中也充斥着差评和投诉。

《蛇打架》从7月份开始逐渐走红。 经典的玩法和新鲜的画面让《蛇大战》深受休闲游戏玩家的喜爱。 然而到了9月,其单机玩法却广受诟病,而这也让不少游戏厂商看到了其中的“商机”。 经典玩法+在线实时对战模式,能够更好地吸引和迁移现有玩家。 谁能更快地做出完整、流畅的在线版本产品,谁就更有机会收割这些玩家。

于是,不少低质量的“贪吃蛇”游戏在国庆期间率先上线。 目前免费榜上有6款游戏,上线的游戏更多。 关于手游,我们也从一些游戏厂商处了解到,很多更高品质的《贪吃蛇》游戏正在路上。

3、用户数量巨大,但《蛇打架》收入惨淡。

判断一款好手机游戏的标准可能有数千条。 毕竟,每个人的手机游戏体验都是不同的。 然而,一款成功的手游离不开三个要素: 1、能够以低成本获取大量用户; 2、留住用户的能力; 3、从用户身上获利的能力。 从目前来看,《蛇打架》已经将第一点做到了极致。 第二点也做得很好。 它正在根据用户需求进行迭代,比如添加无尽模式、中秋期间推出嫦娥皮肤等。

但从商业模式来看,《贪吃蛇》及其同类游戏仍以广告点击和购买皮肤为主。 《蛇打架》拥抱千万用户却没有上畅销榜,《蛇打架》也没有上畅销榜。 《球球大作战》、《开心消消乐》等主要下载者的收入根本不在一个水平上。 可以说,他们还在为入不敷出而苦苦挣扎。 《蛇战》在盈利能力方面还有很大的探索空间。

当然,创造新的商业模式不太现实,但深挖用户付费点是可以实现的。 只要找到了正确的盈利点,收入或许不是问题。

4、“贪吃蛇”游戏会长青还是一流行就消亡?

一个多月以来,《贪吃蛇》一直稳居免费榜榜首,事实证明,虽然单机模式受到广泛诟病,但并不能阻止这款游戏的火爆,无论是用户量和活动。 仍在上涨。

《球球大战》累计用户数超过1.7亿。 《贪吃蛇大战》的玩法甚至比《球球大战》更受欢迎,经典的操作也能被更广泛的用户认可。 《贪吃蛇》的市场已经得到了一定的验证,有足够的发挥空间,但同时竞争也非常激烈。 先行者不断完善原创游戏内容,后来者也争相推出足够完整的版本。 每个人都想成为第一个吃到这块蛋糕的人。

“蛇”产品拥有庞大的用户数量,商机潜力巨大,但目光长远的厂商会选择先增加用户数量,然后再考虑其他变现问题。 未来还会出现多少款《贪吃蛇》游戏? 我们不了解手游,但可以肯定的是,和大多数休闲游戏一样,这个市场最终会被少数巨头产品所垄断。

以三消游戏为例。 以《欢乐三消》为首的产品占据了大部分市场份额。 《Candy Crush》和《Candy Crush Saga》等几款游戏都属于第二梯队。 剩下的三消游戏虽然不少,但只能占据很小的市场份额。

目前这些贪吃蛇游戏面临的问题不仅是如何抓住机遇、争取用户,还要想方设法提升自身品牌和美誉度。 这绝对会是一场硬仗。

标签:  贪吃蛇大作战 球球大作战 手游 

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