最新更新怪物入侵模式,靠沿街发小广告发传单?

xzdxmynet 发布于 2024-04-26 阅读(82)

又是废寝忘食的几天,每天熬夜到三四点,早上又赶去上班。 当我在做这件事的时候,我总是很困惑。 如果我坚持下去,我还能坚持多久?

最新更新怪物入侵模式

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我相信很多个人开发者和我一样,都在努力制作所谓的创新游戏。 他们没有钱,也没有资源。 能坚持自己信念的人,只剩下一点坚持了。 我代表我们圈子问:出路在哪里? 在哪里?

说句题外话,我是80后,80后的人都已经三十多岁了。 社会的重担落在了我们这一代人身上,我们这一代人享受着高房价带来的困惑和无助。 因为房子,我们没有能力结婚。 一个月工资一万多元,但他不敢花钱,不敢吃饭,拼命工作只是为了买房子。 而济南的拆迁户却什么也不做,只是分了每人500万的拆迁款。 ,不酸,我理解这里的政策,但是努力工作就代表你值得吗?

互联网行业的步伐非常快。 如果你不赶上公共汽车,你就会错过它。 坦白说,小游戏的红利期已经过去了,剩下的就是拼品质了。 那么,拼质量的动力从何而来? 靠感觉? 沿街发小广告和传单?

曾经有同事告诉我,像我这样的策略战争游戏是没有出路的。 他正在制作《吃鸡游戏》的山寨版。 这是国内游戏行业的趋势。 流行的、原创的东西很难复制。

这真是难过;这真是伤心。

再加上版本号的限制,目前的游戏市场十分冷清,但作为国内的领头羊,平台是否应该承担起领导的责任,而不是带头强调所谓的流量、专注于利润呢?

我在论坛上看到这样的帖子:“我失败了,你继续”。 只是因为他的创意小游戏没有被申请。 他是无助又悲惨的。 先不说这个游戏的品质。 他只申请了一款创意小游戏。 失败就是彻底的失败,这是多么可悲啊。个人开发者没有财力也没关系。 他们只能申请创意。 很多平台上游戏的评价标准只是创意。

那么我想问:什么是创造力?

创造力意味着寻找新方法? 机会主义? 潮流玩法? 也许有人批评我。 腾讯的平台是一个小游戏。 有什么小方法可以强调一个小单词? 每天都是横向二维? 跳跃? 潇潇乐? 一万年的俄罗斯方块吧?

现在的小游戏平台都是靠流量,而不是靠重灌。 从售价999到装备,全是炸药。 如果你不接受也没关系。 他们只是以流量和广告为食。

我花了两年时间、超过 4000 个小时来制作这款游戏​​。 游戏的起点是塔防。 它有COC的影子,也有War3的影子。 策略游戏在个人开发者帐户中没有此类别。 如果你认为,个人开发者不应该开发大型手机游戏。 那么我想问一下,公司开发的游戏质量高吗? 。

平台审核没有优先级,不知道人力资源在哪里,找不到客服入口,游戏支持只有一个创意标准。 腾讯要想有效发挥游戏平台的作用,其对游戏的审核标准就应该多元化。

腾讯是时候培养自己的声誉了。

而不是华腾哥强调创新的时候让人觉得那么讽刺。

标签:  创意 拆迁 悲哀 80后 出路 

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