黑灰产网络资产图谱数据集(已脱敏)竞赛

xzdxmynet 发布于 2024-04-25 阅读(63)

本次数据可视化大赛提供四个赛道,参赛者可以选择相应的题目进行比赛。 每个赛道都有单独的评委。

Track 1:数据安全可视化分析

近年来,黄赌毒、毒品诈骗等黑灰色产业团伙的网络化运作,严重破坏了互联网生态和社会安全,是执法部门重点打击的对象。 黑灰行业群体需要掌握一定数量的相互关联的网络资产,如域名、IP地址、安全证书等,才能支撑业务的网络运营。 分析黑灰团伙控制的网络资产及其关联性,有助于了解黑灰团伙的业务运作机制,识别网络核心资产和关键资产链接,挖掘现实犯罪嫌疑信息,制定有效的攻击策略。

本赛题提供了黑灰网络资产图谱数据集(脱敏)。 该数据集包含8类网络资产和11类资产关系,记录了从公共网络数据源获取的与黑灰产品相关的237万条网络资产(节点)和328万条资产关系(边)。 假设您是网络资产经理。 请设计可视化分析方案,从数据集中找出黑灰资产团伙控制的网络资产的一些子图,并识别子图中的核心资产和关键环节进行分析。 结果以图表形式呈现和分析。

分会二:三维数字孪生可视化场景设计与搭建

如今,城市、政务、医疗等领域涌现了大量三维数据可视化的市场需求。 三维数据可视化可以为用户提供更直观的视觉体验和更高的沉浸感,但如何在三维场景中准确、直观地表达数据,如何挖掘和显示数据中隐藏的模式和规律,是一个亟待解决的问题。非常具有挑战性。 利用图形渲染技术和大数据可视化分析技术,实时监控数据变化,分析数据中潜在的问题,分析数据的时空趋势,辅助用户快速决策。 大数据可视化分析与可视化将智能数据处理、可视化表示和交互分析有机地结合在一起,使机器智能与人类智能深度融合、优势互补,为工业领域的分析、指挥和决策提供有效手段和决策依据。各行各业。 。

本次比赛要求参赛队伍结合以下主题,利用相关数据(数据集不限,公共数据集或自建模)进行场景设计、故事剧本设计、效果设计和数据可视化设计,搭建(任意可以利用技术、工具)三维场景,在构建的三维场景中利用视觉分析和三维可视化技术和方法来探索、展示和分析场景和数据。

参赛者可以选择但不限于以下主题(不限成员名额):

赛道3:中国古籍数字人文创意(指定数据集)

本赛题要求参赛者根据给定的数据集进行创作。 该数据集将由专业机构提供少量能够代表中华文化和文明传承的善本古籍样本和目录数据集。 鼓励学生组建跨学科团队,运用前沿信息技术和数字设计工具,深入挖掘中国古代典籍的价值,以数字人文作品的新颖形式创造性地展示古籍的文物性、艺术性和知识性,实现“中国传统文化的创造力转化与创新运用”,让传承千年的古籍在新时代“活起来”,流行于全球文化舞台。这个问题包括两类:数据集,参赛者可以选择其中的一部分使用:

(1)中国古籍原始图片数据集(1.5G)。 左图为原始数据集列表,右图为示例(唐王羲之高符墓志铭)。 使用此类古籍原始数据,需要签署使用协议,上传签名扫描件,然后申请数据下载。 协议下载链接:下载协议、数据申请链接:申请数据。

数据新闻可视化_新闻数据可视化案例_新闻可视化数据分析

(2)中国古籍书目数据:包括《旧唐经书》、《日本国书表》、《宋史艺文》、《隋书》、《新唐艺书》等。数据下载链接:古籍书目数据设置下载(约700KB)

本次大赛的作品评审将由文化领域专家、技术专家、设计艺术专家等组成的综合评审团完成。本赛道中期评审结果将于期间公布,决赛将在年底单独举办。 如果您选择使用指定数据集以外的数据,可以参加“Track 4:视觉艺术可视化”。

Track 4:视觉“经典”艺术可视化(可选数据)

文章是用来传达真理的,经典是用来保存文章的。 时光穿梭,谈古今,不同时代留下不同文明印记。 甲骨文中的“典”是双手恭敬地捧书的意思。 它的本义是指其重要性,后来引申为重要的标准和规范,例如模型、法规等。 许多重大事件都用“典”字来形容,如开国大典、毕业典礼等。 历史在心里,在语言里,在故事里,也在“经典”所呈现给我们的精彩世界里。 善三谜,议论极好; 历史渊博,知古今; 三十六计,尽显用兵之巧; 《本草纲目》囊括了所有中医药的独特知识; 四大经典力求文学巅峰,永乐大典涵盖中华几千年文明。 有规矩有规矩,造福子孙后代。 “码”具有深厚的文化色彩,是一种象征性的存在。 延续“经典”,创造新文学、启迪新智慧、改造新人。 让我们用视觉密码,重新打开“密码”的宝库,在文明的长河中勾画出“密码”的可视化图景。

该类别要求参赛者在艺术项目“视觉观看密码”的年度主题范围内,选择相关数据集进行艺术可视化创作。 表现手法没有限制,旨在鼓励学生最大限度地发挥想象力和自由创造力,鼓励创作和提交与视觉概念相关的艺术设计作品,展现多维度的探索和兴奋。在可视化领域。

本次大赛的作品将由国内外艺术可视化专家团队进行评审。 评审原则是参赛团队能否根据自选的数据,通过视觉、听觉等艺术形式有效地表达艺术思想、观点或观念。

标签:  数据 可视 可视化 赛道 参赛 

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