LOL11月26日凌晨2点开始全区停机维护

xzdxmynet 发布于 2024-04-25 阅读(28)

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LOL将于11月26日凌晨2点开始全区停工维护(请注意:排位赛入口将于11月26日凌晨1点关闭,不会影响正在进行的排位赛)。 10.24版本即将发布。 预计停机时间为 2:00-12:00。 对于在停机期间结束的活动,实际结束时间也会提前至停机维护开始时间,敬请注意。

召唤师们最近过得怎么样? 您对上次版本更新的了解如何?

本次版本更新主要是一些数值上的调整。 在上次版本更新后的游戏生态中,《英雄联盟》团队发现了很多过于强大的装备。 总之:法术威力系列的【神话装备】普遍太强,同时其他装备的强度又不足。 因此,《英雄联盟》团队将会针对这些现象做出一系列的调整。 当然,平衡调整是《英雄联盟》团队的工作。

与传统版本更新不同的内容包括两项全新的玩家行为评价系统更新,主要针对断线和AFK玩家; 另外,也给虚空系的两个小家伙增添了几分光彩。

另外,即使你已经阅读了本次版本更新公告(10.24),《英雄联盟》团队仍然鼓励玩家再次仔细阅读10.23版本更新公告,因为季前更新太多。 游戏更新伴随着大量内容和错误修复。 如果您觉得本版更新中有一些内容没有提到,您可能需要回去看一下。

如果您正在寻找 TFT 版本说明,请点击此处的门户查看!

蓝色精华商店将于10.24版本期间上线。

已知BUG:

被击杀重生后,【波江神弗拉基米尔】双手的特效会消失,但可以通过重新释放W或E技能来恢复。

注:国服公告以国服更新实际版本值为准。 若Riot游戏设计团队调整版本内平衡,国服运营团队将根据更新准备进度发布版本内更新公告。 后续优化可能以实际运行结果为准,不同机器配置下结果可能不同。

发布新闻

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【凤凰星神艾尼维亚】、【半人马星神赫卡里姆】、【水瓶星神俄洛伊】、【双鱼星神娜美】、【莱昂星神奈德丽】、【天蝎星神斯卡尔纳】、【猎户座星神韦鲁斯】、 【波江星神弗拉基米尔】、【暗星女王丽桑卓】、【星之守护者至尊索拉卡】已经在10.24版本中。

英雄

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哀悼的木乃伊阿木木

W技能的持续伤害减少。

新的装备和系统让阿木木从“强”变成了“太强大”。 鉴于阿木木的长期伤害从物品更新中获益最多,英雄联盟团队将逐渐减少其伤害。

W - 绝望光环

基础持续伤害:5/7.5/10/12.5/15 → 4/6/8/10/12

伤害等级:每 100 法术强度 0.5%(每 0.5 秒)→ 每 100 法术强度 0.25%(每 0.5 秒)

错误修复:绝望光环的伤害不再以略微加快的速度意外燃烧

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战争之影赫卡里姆

额外移动速度与被动技能攻击力的转化比例降低。 降低了后期E技能提供的额外移动速度,修复了E技能的bug。

新的齿轮系统让赫卡里姆的冲刺变得太强大了。 如此一来,英雄联盟战队将会减少毁灭冲锋的伤害,以及快速奔跑所获得的攻击力加成。

被动技能——战争之路

额外移动速度与攻击力的换算比例:15-30%(1/3/6/9/12/15/18级)→12-24%(1/3/6/9/12/15级) /18级)

E - 摧毁冲锋

额外移动速度:25-85%(根据激活时间)→25-75%(根据激活时间)

错误修复:施放 E 技能后,赫卡里姆不再立即获得超过 25% 的移动速度。

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卡莉斯塔,复仇之矛

修复了Q杀后转移图层的问题。 E 伤害增益错误已修复。

在 10.23 中回滚了对卡莉斯塔的意外削弱。

Q——穿刺

修复了一个BUG,该BUG导致:使用【Q穿刺】击杀多枪目标时,目标上的所有枪数不会转移到下一个击中的目标上。

E——撕裂

卡莉丝塔的[E]撕裂现在将根据她攻击强度的70%正确获得伤害。每支额外的矛现在正确获得19.8/23.748/27.498/31.248/34.998%的伤害

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正义天使凯尔

被动技能的额外攻速加成减少。

《英雄联盟》团队不得不在10.23版本中回调对凯尔的增强,以降低她巨大的叠加攻击速度。

被动技能-晋升长级

攻击速度加成:每 100 法术强度 +2% → 每 100 法术强度 +1%

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沙漠玫瑰萨米拉

被动技能近战剑的额外伤害加成降低; 针对无法动弹的敌人的冲刺范围已减少。

随着物理吸血和暴击装备的更新,萨米拉已经成为对线的可怕威胁,即使对手主动回避。 英雄联盟团队将削弱萨米拉的爆发潜力,让她在冲锋之前三思而后行。

被动技能——勇敢本性

近战剑伤害加成:10%攻击力→7.5%攻击力

对定身敌人的冲刺距离:800/850/900/950/1000(1/4/8/12/16级)→ 650/725/800/875/950(1/4/8/12/16级)小时)

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泰达米尔,野蛮人之王

Q技能提供额外的攻击力提升; 基于失去的生命值额外的攻击力提升。

泰达米尔的暴击频率和伤害越来越低,因此英雄联盟团队正在增强他的伤害。

Q——嗜血杀戮

额外攻击力:5/10/15/20/25→10/15/20/25/30

每损失 1% 生命值,额外攻击力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.35 → 0.15/0.25/0.35/0.45/0.55

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惩罚之箭韦鲁斯

Q技能引爆的枯萎效果不再减少冷却时间; Q技能引爆的枯萎效果伤害增加,增加量取决于蓄力时间,最高50%; 当Q技能充满电时,Q技能现在将显示致命伤害文本。 W技能的附加伤害降低; 对敌方英雄和史诗怪物引爆凋零效果时,每层凋零效果减少所有基础技能最大冷却时间的12%。 R技能会向韦鲁斯面对的方向发射; 射弹速度降低。

虽然他是职业赛场上的常客,但是大众玩家对他并不是很满意。 为了让他重新回到公众的视野,《英雄联盟》团队正在将瓦鲁斯的实力从职业赛场上可靠的控制和强大的对线能力转移到瓦鲁斯的冲锋射术和技巧混合的攻击上。 独特的游戏玩法。

Q - 穿刺箭

[移除]如果穿刺箭引爆凋灵效果,冷却时间将不再减少3秒。

[新增]现在,穿刺箭造成的伤害随着蓄力时间的增加而增加,最高可达50%; 此外,穿刺箭引爆的凋零效果会造成额外伤害,伤害随着蓄力时间的增加而增加,最高可达50%。

[新增]蓄力到最大值后造成伤害时,穿刺箭的伤害文字现在将显示为关键文字。

W - 枯萎箭袋

额外伤害:7/10.5/14/17.5/21 → 7/8/9/10/11

[新增]现在,当对敌方英雄或史诗怪物引爆层层枯萎时,所有基础技能的冷却时间都会缩短,每层枯萎将最大冷却时间缩短12%。

R - 腐败链

[新]韦鲁斯现在在施法开始时将面向目标方向

弹丸速度:1950 → 1500

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快剑大师亚索

现在,被动技能双倍暴击率将在【鬼索之怒刃】的伤害被化解后生效。

对于亚索来说,被动技能的暴击率翻倍,与【鬼索狂怒之刃】结合起来威力太大。 结果,之前唯一正确的装备就是先使用【鬼索狂怒之刃】。 这一改变是为了解决过度协同的问题。 这里有一个明确的解释:对于与我们迄今为止遇到的类似的交互,英雄联盟团队目前的目标是在下一个补丁中进行更改,以允许 Guinsoo 的狂怒之刃消除用户的暴力。 以防止发生致命一击。 如果你想知道是否必须学习[Guinsoo's Furyblade]泄漏物品才能继续在季前赛中扮演亚索,《英雄联盟》团队明确告诉你,你不必学习它。

被动技能-漂流之道

触发顺序:现在,【浪客之路】中的暴击相关特效将在其他关卡的暴击相关特效生效后才会生效。 这一变化意味着,【鬼索狂怒之刃】在计算攻击力之前,暴击率不会翻倍。

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魔封剑魂永恩

现在,被动技能双倍暴击率将在【鬼索之怒刃】的伤害被化解后生效。

和上面亚索改动的内容一样!

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被动技能-猎人之道

触发顺序:现在,【猎人之路】暴击相关特效将在其他关卡暴击相关特效生效后生效。 这一变化意味着,【鬼索狂怒之刃】在计算攻击力之前,暴击率不会翻倍。

设备和物品

破败王者之刃

与其他的【传奇装备】相比,【破王之刃】的威力实在是太大了。 它的强度正在降低,以使其更接近其他同品质装备的基线。

总售价:3100金币→3200金币

攻击速度:30%→25%

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星体驱动

增强星体驱动力,使其成为有价值的第二件物品。

法术强度:70 → 75

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恶魔的拥抱

【恶魔之拥】、【纳什之牙】、【巫妖之祸】是目前第二件装备的热门选择,所以《英雄联盟》团队会适当削弱它们。

阿扎卡纳的凝视:每秒造成目标最大生命值1.5%的魔法伤害,持续4秒→每秒造成目标最大生命值1.2%的魔法伤害,持续4秒

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星食

冷却时间:6秒【近战英雄】; 12秒【远程英雄】→8秒【近战英雄】; 16秒[远程英雄]

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灰刀

《英雄联盟》团队正在将丛林可持续性带回 AoE 魔法英雄,因为最近的变化使他们难以生存。 这一变化也会对总体数量产生较小的影响,因为大多数打野者都拥有某种形式的 AoE 并从中受益。

团体伤害津贴仅适用于灰刀和冰雹刃。

全能吸血:12% → 10%(包含群体伤害)

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冰雹刀片

参考:【灰烬刀】

全能吸血:12% → 10%(包含群体伤害)

精华镰刀

攻击力:40→50

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海怪杀手

攻击力:60→65

伤害增益:30%攻击力→45%攻击力

【鬼索狂怒之刃】BUG修复:现在,如果持有者拥有【海妖杀手】,无论持有者的攻击距离如何,【鬼索狂怒之刃】都会正确触发效果

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兰德里的痛苦

【兰德里之痛】太强大了,尤其是对于可以连续施加其持续效果的法师来说。 英雄联盟团队将减少法术强度增益,以减少该物品的部分游戏后期威力。

折磨伤害比例:2.5%法术强度→1.5%法术强度

巫妖之祸

《英雄联盟》团队会大幅降低“巫妖祸根”的法术强度增益,因为它在后期高风险的爆发场景中贡献很大。

伤害等级:50%法术强度→40%法术强度

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卢登的骚动

有些英雄的移动性差是故意的弱点,但卢登的搅拌给他们带来了巨大的移动速度加成。 正在减少速度提升并通过降低其爆发伤害来使其不那么狂野。

回声效果增加移动速度加成:30% → 15%

回声效果伤害加成:15%法术强度→10%法术强度

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月光石再生器

错误修复:修复了当队友处于战斗状态而[月光石再生器]的所有者脱离战斗时,导致[月光石再生器]无法再生的错误。

元气流治疗效果:30-60(当队友1-18级时),每与英雄战斗一秒,治疗效果增加37.5%(最高150%)→60-90(当队友1-18级时) 18)(次)与英雄战斗每1秒,治疗效果增加25%(最高100%)

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纳什之牙

【纳什之牙】是伤害和多属性的结合,这使得该装备对于同时使用这两种技能的英雄来说有点太强了。 英雄联盟团队正在使其伤害接近基线。

艾卡西亚之咬:25%法术强度 → 20%法术强度

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夜间收割者

暗夜收割者和海克斯科技火箭带在一些高爆发场景中发挥了很大作用,因此我们正在努力将它们击落。

灵魂撕裂伤害:175-250魔法伤害(1-18级)→125-200魔法伤害(1-18级)

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海克斯科技火箭腰带

参考资料:【暗夜收割者】

超音速伤害:200-300魔法伤害→175-250魔法伤害

超音速移动速度:75%→50%

幻舞

【幻舞】整体表现偏弱,尤其是前期。 英雄联盟团队正在降低其整体价格并增强其功能,以使其在游戏早期更具吸引力。

总售价:2900金币→2700金币

暗影华尔兹持续时间:2秒→3秒

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暗行者之爪

攻击力:55→60

奥恩的【沙鸟之爪】攻击力:75→80

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峡谷制造者

【裂谷毁灭者】的整体实力被降低,以匹配其他【神话装备】的实力,以维持【神话装备】的选择结构。

虚空腐蚀伤害:每秒3%(最大15%)→每秒2%(最大10%)

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蛇牙

尽管【蛇牙】是一件非常强大的装备,但它并没有多大用处,所以《英雄联盟》团队会提高它的基础伤害来强化它,作为刺客英雄的强大应急选择。

【护盾掠夺者】伤害:50物理伤害→70物理伤害

【女神之泪】系列装备

【女神之泪】系列装备受到了两方面的影响:全新的装备系统; 一种新的撕裂堆积机制。 英雄联盟团队正在提高堆叠速度以减轻其弱点。 【女神之泪】合成的装备法力值也进行了相应调整。

女神的眼泪

法力:150 → 240

最大额外法力值:450 → 360

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大天使的法杖

法力:400 → 500

魔教

法力:400 → 500

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六翼天使的拥抱

法力:850 → 860

魔术切割

法力:850 → 860

中路蠕变变化

在各个级别的比赛中,中路都起着至关重要的作用。 《英雄联盟》团队认为,在游戏前中期去除一些中路小兵所带来的好处,有利于整个游戏生态的稳定。 另外,这也是对漫游英雄的削弱。 事实上,这些更改已经在 10.23 版本中推出,但在各种文档工作中都被遗漏了。 不过,如果你对中山路线极其熟悉,你就能察觉到以下变化。

中央炮兵现在提供的金币比以前少了10个。

现在,中间的火炮攻击防御塔时,攻击速度提高30%。

玩家行为系统更新

除了季前赛更新之外,《英雄联盟》战队还更新了提前退队和等级保护补贴计划(《英雄联盟》战队在9月份就提到过这一点)。 目前,以下计划即将实施:

如果游戏进行 10 分钟后检测到有闲置玩家,则可以发起投降投票。 目前此功能仅在召唤师峡谷中可用,并且必须一致投票通过。 如果玩家无法达成共识,则团队可以在游戏进行 15 分钟后再次投票。 15分钟后的投票只需多数票即可通过。

如果你的一名队友退出游戏或在排位赛中被检测到AFK,你的LP损失将会减少。 然而,与断线/挂机玩家预先组队的玩家、尚未排名的玩家以及系列赛晋级的玩家将不会获得LP损失减少。

商店和图标改进

《英雄联盟》团队将根据玩家反馈持续迭代升级装备/物品商店。 作为这项工作的一部分,英雄联盟团队还将更新 60 多个图标,以提高改进轮廓的可见性、区分颜色、减少视觉噪音并提高渲染质量。 英雄联盟团队意识到并同意很多装备图标难以快速识别的反馈,正在努力让图标更加清晰易读。 再次感谢你的反馈!

更新了 60 多种设备的图标

我在店里踩到了成吨的虫子(虫子),把鞋底弄得臭臭的。

商店内金币字体显示放大

现在,商店界面将显示您的【未来市场】的债务金额

推荐装备界面的标题字体现在更粗了

修复了推荐装备界面装饰过多的问题

如果推荐装备只有1或2件,则不再显示空白装备卡。

修复了导致“购买”按钮上的鼠标悬停/单击状态不正确的错误

玩家聊天现在将显示在商店后面,除非您决定浏览聊天

之前,有很多很多商品出现在错误的标签下(或者没有出现在正确的标签下),现在英雄联盟团队已经修复了这些显示错误

现在,在商店界面选择装备/物品后,周围会显示出奇幻的特效

对于目前买不起的装备,其边框颜色会变深以区分(后续还会有这方面的其他更新)

您将更容易判断是否可以购买推荐的设备

即使商店界面打开,您现在也可以查看扩展属性面板

视觉和声音效果更新

此补丁还有另一个视觉特效升级! 这次英雄联盟团队的重点是虚空掠夺者卡兹克。 同时,《英雄联盟》团队还为虚空系列英雄改进了一些音效。

再次强调,《英雄联盟》团队的目标就是让这些不起眼的小升级提升游戏的整体品质,让这些英雄更加符合英雄联盟目前的审美标准。这意味着《英雄联盟》传奇团队的努力将主要集中在将技能清晰度与实际命中量相匹配。

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虚空掠夺者卡兹克

【被动技能-隐形威胁】

刀刃现在拥有更加闪亮的视觉效果。新的视觉效果更符合Void系列的配色方案

普通攻击

更新了扫掠动画和新的热门视觉效果

[Q-品尝恐惧]

更新了孤立目标指示器。减少了视觉噪音

[W-虚空推力]

有新的弹丸和尾随视觉效果。更新爆炸区域视觉效果以匹配实际命中体积

[E-跳跃]

降低了着陆效果的视觉噪音。更新了着陆区域的视觉效果以匹配实际的命中音量

[R-虚空攻击]

更新并改进隐身效果

“外星人卡兹克霸主”

W技能火箭体更接近实际命中体积。更新了W、E技能的区域效果。

“卡兹克,沙之守护者”

更新了W和E技能的区域效果。

《死亡之花卡兹克》

更新了W和E技能的区域效果。

《暗星卡兹克》

更新了W和E技能的区域效果。

“冠军掠夺者卡兹克”

更新了W和E技能的区域效果。

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维尔科兹,虚空之眼

[Q-等离子裂变]

Q技能第一次击中敌人时,不再重复播放击中音效。

《战地机甲维尔科兹》

跳舞音效现在可以正确循环了。修复了Q技能等离子分离后的音效匹配问题。

《维尔科兹天空之光》

跳舞音效现在可以正确循环。修复了W技能爆炸伤害击中敌人时的音效。

《地狱火维尔科兹》

现在,维尔科兹在被击中时会正确地播放金属声音,而不是肉质声音。 修复重生时的音效。修复第二层被动叠加在敌人身上时的音效。

ARAM 余额更新 10.24 ARAM 增强功能

探险家伊泽瑞尔

输出伤害-5%→输出伤害-3%

任天堂明星大乱斗杂项

AoE 攻击和 AoE 技能现在对小兵造成 75% 的伤害

女神之泪叠加速度:快100% → 快50%

召唤师技能和召唤师技能急速:玩家现在获得 70 技能急速,而不是 40% 召唤师技能冷却时间减少

【视野集中】BUG修复:现在远距离雪球可以触发【视野集中】

错误修复/质量级别更改

修复了【视野专注】的描述文字,使其可以由伤害触发,而不是仅由定身效果触发。

英雄联盟客户端:《英雄联盟》团队改进了英雄选择界面的窗格效果,给玩家更流畅、更可靠的游戏体验。禁止/选择英雄的速度比以前更快,游戏动画也会感觉更流畅

英雄联盟客户端:比赛结束后不再出现“重新连接”按钮。游戏结束后玩家将获得正常的游戏体验

英雄联盟客户端:如果玩家选择客户端的最低分辨率,召唤师技能描述不应再模糊

英雄联盟客户端:皮肤颜色不再显示在错误的英雄下

英雄联盟客户端:当玩家进入英雄选择界面时,将不再出现“该皮肤目前不可用”的描述框。

如果丽桑卓在使用海克斯科技火箭腰带后使用 R - 冰冻坟墓,她将不再获得额外的治疗效果

将【进阶毁灭者】移至新装备槽位时,其冷却时间不再刷新。

现在,[秘银黎明]将不再提高移动速度,并且工具提示文本将正确反映其效果。

[鬼索的狂怒之刃]不再对防御塔造成伤害

当英雄攻击敌方英雄时,【冷静冷静】的额外法力恢复不再重置。

当“抵抗恶魔约里克”召唤出【R - 诸岛颂歌】的迷雾少女时,当约里克返回城市时,它不再在约里克身上移动。

现在,通过【修利亚战歌】为队友提供增益后,如果队友击杀敌方英雄,【修利亚战歌】持有者将正确获得助攻奖励。

装备了 Guinsoo 狂怒之刃的 Yone 在近战时使用 Q - 流浪者的第三次攻击时将不再受到致命一击

现在,佐伊的【E-催眠气泡】和维尔科兹的【Q-电浆裂变】第二阶段将正确触发【视野集中】

开启【涡轮炼金锅】后,当你向有镀金但在视野之外的外层防御塔移动时,将不再获得额外的移动速度。

玩家不再能够通过涉及【惩戒】的一系列操作瞬间杀死野生怪物

来自海克斯科技火箭带的射弹无法再穿过英雄创建的地形

更正了海克斯科技火箭带、风力和高级驱逐舰的工具提示,以表明这些物品无法穿过地形。

普朗克的火药桶上使用的技能不再能够触发女神之泪的法力积累

菲兹的【W-海石三叉戟】不再触发两次【女神之泪】的法力积累。

在新手模式下选择奥恩不再导致游戏崩溃。

卢锡安的【被动技能-圣光银弹】会正确触发【魔斩】的攻击特效

现在,如果装备了【鬼索狂怒之刃】,第三次普通攻击将正确触发【魔斩】的攻击特效。

盖伦的E-审判的爆击加成现在修正为33%

塔姆·肯奇的 QW 第二炮台现在将正确打破裂谷蟹的护盾

当艾克使用[R - 时间中断]回到原来的位置时,艾克不再被迫攻击最近的敌人。

厄运小姐的[E-火焰风暴]在通过[塞瑞尔达之怨]或[永霜]强化后不再对敌人施加超出预期值的减速效果。

使用佐伊拾取召唤师技能碎片并同时施放【传送】碎片时,【传送】碎片将不再被复制。

修复了装备【触电】的卡莉丝塔只需要攻击一名敌方英雄,然后使用【E撕裂】即可触发【触电】的BUG,而不需要单独进行3次攻击。 攻击或者技能。

修复了导致古拉加斯的[Q滚桶]在未充满电的情况下造成最大伤害的BUG。

修复了艾莉丝蜘蛛形态的【Q毒刺】对目标敌人造成0伤害的BUG。

修复了蒙多博士的被动技能描述文本无法正确提供任何生命恢复值的错误。

即将推出的皮肤和颜色

该版本中已有以下皮肤:

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凤凰星神艾尼维亚

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半人马星神赫卡里姆

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水瓶座星神俄洛伊

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双鱼座星神娜美

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狮星神奈德丽

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天蝎星神斯卡纳

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猎户星神瓦鲁斯

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波江座弗拉基米尔

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丽桑卓,暗星女王

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星之守护者索拉卡终极版

该版本中已包含以下颜色:

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天蝎星神斯卡纳

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凤凰星神艾尼维亚

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猎户星神瓦鲁斯

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双鱼座星神娜美

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半人马星神赫卡里姆

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波江座弗拉基米尔

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丽桑卓,暗星女王

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狮星神奈德丽

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水瓶座星神俄洛伊

皮肤重命名:

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【幸运小姐女皇】更名为【幸运小姐船长】

标签:  提升技能 英雄联盟 

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