(攻略)属性,精炼的问题,选加成+铜头+冰消

xzdxmynet 发布于 2024-01-26 阅读(89)

最近,很多人都在以各种方式向我询问属性和炼化的问题。 我不是一个很有权威的人,所以我只是根据我一年多的经验来尝试解释一下。 如果有什么错误,希望大家能够指正。 别误导大家了。

简单来说,精炼就是力求简单、实惠、有效。

比如说,如果是武力系,最实用的攻击法宝拂尘和雷神,当然是:战神附体、冰除、魂印。 因为战神有力量+积分的额外加成,正常单次加成黑子大唐的拂尘概率可以达到70%以上,雷公至少可以达到55%以上。 这个%不仅影响魔法武器的触发,还影响封印、冰消、枷锁的触发概率。

最实用的防御法宝自然是运气。 最经济实惠的技能,选择加成+铜头+冰消除。 如果你想追求,就选寸步,+顽强的生命力。 这样可以精炼5个技能,价格也会更高。 不建议多带宝石,因为宝石作为法宝的概率和雷神一样低。 如果没有加成的话,基本可以放弃使用。 如意的铜头肯定会在自己身上触发。 满级210级的钢头,可以抵消近50%的魔法和物理伤害,以及内丹和门派技能伤害。 但并不能消除毒害。 还有宝玉的触发装置。 当第一轮满血时,会触发到队伍第一位置。 如果对方雷公先触发,第一回合击中我方人员,则触发被击中的宝玉。 哪个单位没有被击垮,默认为队长第一位置。 虽然不建议使用名贵玉石,但如果炼制的非常好,也是可以破例的!

比如说你是法系出身的,自然最实用的就是知者千里了。 因为智者还有灵性+积分的额外加成,普通的法人族和魔族自然会比战神之类的几率高出百分之十。 不要低估10%。 事实上,不要低估任何一个百分比。

还有一些技能需要组合在一起才强大,那就是组合技能。 比如:死亡枷锁自然就和强大的增幅结合在一起。 死亡后4轮后无法复活或消除。 只有将坚韧与活力与战斗相结合,支撑战斗,才能最大限度的恢复血量。强大的魔法必须与灵魂的削弱和意志的消耗相结合,才能达到最大程度的降低抗性,火输出型法宝必须是结合伤害的增加来达到最大限度的抗性降低。

打断对方铜头的效果。 至于寸步,则寸步难行。 最好烧到210级,否则你的等级50寸步会覆盖其他等级的寸步,导致对手放慢速度,达不到最佳效果。 这就是为什么有的队伍虽然喊了寸步,但速度却没有其他队伍快,因为你的寸步技能太低了。

至于起死回生、法力强大、一石二鸟,这些技能都是锦上添花。 有更好的,但没必要强迫。 那些减少对方怨气的技能,比如平息消灾、难以消除的怒气,对于陷入泥潭的人来说,暂时没有什么用处。 越战越勇敢,甘甜的雨就落下来了。 这些技能取决于个人喜好。 其实210级陷入泥潭的概率还是很大的。 这很棒,但你不确定他对谁负责。

很多人都担心法宝材料的问题。 这需要更多的反应。 这些商品只关注烂尾楼占用的土地,并不关心大家的正常需求。 其实还有一个炼制的小方法,就是为了缓解大家对这片区域的材料需求,那就是用金箍棒、大锤、无情鞭子等A区的旧法宝吸收炼制新的法宝。魔法武器。 法宝在前,法宝在后。 您还可以使用魔法物品。 炼化完善后,就可以直接带到B区,前面用新法宝,后面用旧法宝,继续组合。 这样就消除了30天的时间锁定限制,因为旧法宝是没有锁定的。 这个要看每个人的具体需求,并且有一定的成本。 但如果你想要最好的,谁会在乎成本。 有些人可以直接出售这种材料,这也是一种方式。

标签:  法宝 精炼 触发 加成 宝玉 

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。